- 1、OpenGL本質上是一個渲染圖形的API。它是跨平台、跨語言的,並且非常底層可以和GPU直接交流。目前,OpenGL有四個大版本分為兩種編程方式:固定渲染管線和可編程渲染管線編程方式。同時,OpenGL又是一個規範,它由Khronos組織維護,具體實現則是由各個GPU生產商實現的。2、早期Open...
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- 1、下載驅動檢測安裝顯卡驅動(點擊下載),運行驅動,點擊“一鍵體檢”安裝或者更新你的顯卡驅動:如果是裝的萬能驅動,顯卡驅動更新下,然後重啟電腦再安裝;如果是系列顯卡,則需要一直更換顯。2、若更新顯卡驅動後,出現電腦屏幕綠屏、花屏等其他顯示不正常現象可嘗試回滾顯卡驅動,運行驅...
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- 1、OpenGL(全寫OpenGraphicsLibrary)是指定義了一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。2、OpenGL是行業領域中最為廣泛接納的2D/3D圖形API,其自誕生至今已催生了各種計算機平台及設備上...
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