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有关3dmax的知识大全

3dmax塌陷怎么做 有什么方法
  • 3dmax塌陷怎么做 有什么方法

  • 1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子)。2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就...
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3dmax怎么保存文件 3DMax如何保存Max文件
  • 3dmax怎么保存文件 3DMax如何保存Max文件

  • 1、首先,我们点击3DMax图标。2、接下来我们点击Save按钮。然后我们在这里选择保存路径。3、此时,我们便可以输入文件名。并确定一下保存的类型。最后我们点击保存按钮。4、3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画...
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3dmax如何做动画 3dmax做动画的方法
  • 3dmax如何做动画 3dmax做动画的方法

  • 1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可以播放之...
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3dmax没保存怎么找回 3DMax文件没有自动保存如何找回
  • 3dmax没保存怎么找回 3DMax文件没有自动保存如何找回

  • 1、在电脑桌面上双击打开计算机图标,在打开窗口中,点击箭头所指的文档。2、在文档栏目下,点击打开3DMax文件夹。3、点击打开Autoback文件夹。4、这时,我们将可以看到3DMax软件所备份电脑上的文件,因为笔者设置为10分钟备份一次,所以只要在3DMax上对文件有所改动,都会10分钟就自...
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3dMax中怎么让球体外观改变 3dMax中如何使用球形化修改器
  • 3dMax中怎么让球体外观改变 3dMax中如何使用球形化修改器

  • 1、3dMax中使用球形化修改器可以让球体外观改变。2、首先,我们打开3dMax软件,然后点击创建几何体栏中的圆环按钮。3、在模板中拖拉绘制一个圆环。4、点击修改栏目中的修改系列表,在下栏中点击球形化修改器即可。...
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3dmax快捷键大全 3DMAX中最常用快捷键技巧
  • 3dmax快捷键大全 3DMAX中最常用快捷键技巧

  • 1、快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。2、快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视...
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3dmax入门学习 3DMAX概况
  • 3dmax入门学习 3DMAX概况

  • 1、三维空间想象力的锻炼熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置zhi关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简...
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3dmax是什么
  • 3dmax是什么

  • 3dmax是一种三维建模和动画渲染软件,它是Autodesk公司(前身为Discreet)开发和发布的。3dsMax具有强大的功能,可以用于创建复杂的三维模型、场景布置、光影效果、动画制作以及视觉效果等。它被广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计等行业中。3dsMax支持多种文件格式,可以与...
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3dmax怎么保存图片 3dmax如何保存图片
  • 3dmax怎么保存图片 3dmax如何保存图片

  • 1、在3DMAX中打开所需的作品。2、单击右上角的快速渲染。3、点击左上角的保存位图。4、选择所需的JPEG文件格式。5、选好后点击右侧确定保存。6、显示单击确定,就保存为Jpg文件了。7、去电脑上保存的文件夹即可看到保存好的图片,如下图3DMAX图成功的保存为Jpg文件了。...
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3dmax安装教程 这是什么软件
  • 3dmax安装教程 这是什么软件

  • 1、首先肯定是要下载好安装包,然后在电脑上打开下载好的安装包,安装文件夹中两个蓝色的文件。2、安装完成后再安装第一个文件,点击“在此计算机上安装”。3、安装完毕后会出现一个协议,点击“我接受”,填写序列号和密钥后点击“安装”即可。4、3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsM...
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3dmax怎么保存 3dmax保存的方法有哪些
  • 3dmax怎么保存 3dmax保存的方法有哪些

  • 1、首先打开3Dmax软件,在里面建好模型,并对这个模型进行保存。2、点击左上角3DMAX图表,展开其下拉菜单,找到保存,并将其起名为“01”将其保存在桌面。3、另外也可以将模型进行另存为操作,在3DMAX图表下弹出子菜单里面选择另存为窗口。4、然后将保存路径设置为桌面,并为文...
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3dmax树模型在哪里找 简介3dmax树模型在哪里找
  • 3dmax树模型在哪里找 简介3dmax树模型在哪里找

  • 1、首先打开3dmax,然后在右边的创建面板中找到AEC扩展并点击。2、在打开的面板中点击植物,然后在弹出的面板中可以看到树木的选项。3、选择需要创建的树木模型,然后在视图中进行绘制。4、最后我们再点击绘制出的模型,然后在编辑面板中修改一下参数就可以了。...
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3dmax金属材质
  • 3dmax金属材质

  • 在3DMax中制作金属材质,可以使用以下步骤:1.打开3DMax软件,选择一个合适的场景,如一个立方体。2.点击“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板。3.在材质编辑器面板中,选择一个基本的反射材质,如“标准材质”。4.在“漫射颜色”和“反射颜色”选项中选择相应的金属颜色,可以通过选...
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3dmax如何打灯光
  • 3dmax如何打灯光

  • 在3DMax中,你可以通过以下步骤打灯光:1.打开3DMax软件并加载你要打灯光的场景。2.在主菜单上选择"Create"(创建)>"Lights"(灯光)>"StandardLights"(标准灯光)。3.在弹出的灯光类型菜单中选择适合你场景的灯光类型,如Omni(全向光)、Spot(聚光灯)或Direct(直射光)等。4.在场景中点击...
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3dmax电脑配置要求 3dmax对电脑有什么配置要求
  • 3dmax电脑配置要求 3dmax对电脑有什么配置要求

  • 3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。1、使用3dmax的电脑能够安装64位的操作系统。2、CPU和渲染输出速度有非常大的关系,所有推荐使用最新一代中端处理器。3、电脑内存最好是在8GB之上,硬盘空间最好是在500GB之上。4、...
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3dmax崩溃备份在哪里 最近的还原点在哪
  • 3dmax崩溃备份在哪里 最近的还原点在哪

  • 1、3dmax崩溃备份在电脑的我的文档。2、3dsMax崩溃,最近的还原点就是自动备份文件里三个文件当中靠当前时间最近的那个文件了。3、首先看是否启用了自动备份,默认是启用的,备份数是3份,备份到系统盘。然后到系统盘搜索autoback,不要搜索自动备份文件名,搜索那文件名搜索不到。...
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3dmax快捷键 3dmax快捷键介绍
  • 3dmax快捷键 3dmax快捷键介绍

  • 1、3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。2、常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。3、常用Ctrl快捷键有:Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。...
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3dmax是做什么的
  • 3dmax是做什么的

  • 3DMax是一种专业的三维建模、动画与渲染软件,主要用于创建、编辑和呈现三维图形和动画。它被广泛应用于游戏开发、电影和电视特效制作、建筑和室内设计等领域。利用3DMax,用户可以创建高质量的三维模型、实现逼真的渲染效果、进行动画制作和物理模拟等。同时,3DMax还具备强...
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3dmax怎么保存低版本 3dmax保存低版本的方法
  • 3dmax怎么保存低版本 3dmax保存低版本的方法

  • 1、3dmax怎么存低版本的模型,打开我们做好的模型,点击右上角的MAX图标选择另存为。2、将文件选好指定的路径,并进行重命名,更改一个3dmax存低版本模型的名称,便于我们区分低版本和原版本的模型。3、选择需要保存的低版本的类型,比如如果我们要存2011版本的3dmax模型,就可以选择3...
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3dmax玻璃材质如何设置 教你如何快速设置
  • 3dmax玻璃材质如何设置 教你如何快速设置

  • 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;3、绘制一...
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3dmax教程 3dmax使用功能介绍
  • 3dmax教程 3dmax使用功能介绍

  • 1、File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。2、Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。3、Tools(工具)包括常用的各种制作工具。4、Group(组)将多个物体组为一个组...
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