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元素方尖狂戰士天賦選擇什麼好 遊戲元素方尖技能選什麼好

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1、技能選擇:反擊姿態(絕對核心)、盾衞(上面説了羣嘲)、利刃之盾(抵擋一次傷害)、然後視副本情況選擇盾擊、羣攻技能。請優先考慮初始技能,初始天賦只能錦上添花,不能雪中送炭。換句話説,有技能用就好,初始天賦別去管他。

2、初始天賦,加血10%或者加普攻傷害20%,經驗10%MF10%也可以先用着 。

3、歷練天賦,首推穩健,攻攻防,攻擊建議選擇:加攻擊,加暴擊,普攻百分比三選二;防禦:血量上限和回合回血二選一,第四個歷練技能請隨意(建議還是在這裏面選) 。

4、副本技能強化,反擊姿態的增加回合數,就是增加的反擊次數,遇到了可以升一級到反擊五次,再加就沒必要了。這個和修女那個捱打回血是一樣的,多一回合就多捱打一次。利刃之盾的增加回合數,是增加舉盾回合,挨一次打該消失還是消失,並不是可以挨三次打,在有嘲諷的情況下,修女帶捱打回血比羣療好用。

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