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什麼是面向對象的開發方法 面向對象的開發方法的解釋

什麼是面向對象的開發方法 面向對象的開發方法的解釋

什麼是面向對象的開發方法 面向對象的開發方法的解釋

1、面向對象(Object Oriented,OO)是軟件開發方法。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平台、分佈式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段後的產物。

2、隨着計算機技術的不斷提高,計算機被用於解決越來越複雜的問題。一切事物皆對象,通過面向對象的方式,將現實世界的事物抽象成對象,現實世界中的關係抽象成類、繼承,幫助人們實現對現實世界的抽象與數字建模。通過面向對象的方法,更利於用人理解的方式對複雜系統進行分析、設計與編程。同時,面向對象能有效提高編程的效率,通過封裝技術,消息機制可以像搭積木的一樣快速開發出一個全新的系統。面向對象是指一種程序設計範型,同時也是一種程序開發的方法。對象指的是類的集合。它將對象作為程序的基本單元,將程序和數據封裝其中,以提高軟件的重用性、靈活性和擴展性。

3、面向對象的程序設計方法與編程技術不同於標準的過程化程序設計。程序設計人員在進行面向對象的程序設計時,不再是單純地從代碼的第一行一直編到最後一行,而是考慮如何創建對象,利用對象來簡化程序設計,提供代碼的可重用性。對象可以是應用程序的一個自包含組件,一方面具有私有的功能,供自己使用;另一方面又提供公用的功能,供其他用户使用。

4、面向對象編程的一個優點是代碼重用;重用對象比起復制源代碼來要容易的多,而且如果使用的是強健的、封裝的代碼,則會更安全些。

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