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索尼ps4 pro買起來 第八世代的遊戲機人氣高

索尼ps4 pro買起來 第八世代的遊戲機人氣高

索尼ps4 pro是由索尼 Interactive Entertainment開發的家庭遊戲機。 在2013年2月20日的新聞發佈會上被宣佈成為PS3的繼任者。

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設計

索尼PS4 Pro是完全無光的黑色,而不是原始PS4的部分無光澤、部分光澤的那種。大型頂板使系統看起來很大,但是在2.4×11.6×12.5英寸(HWD)的情況下,它只比其前身(2.1×10.8×12英寸)稍寬和更厚。

PS4 Pro的三層面增加了大小的視覺感覺,使其看起來比PS4的兩層前端更高更復雜。

由於沒有頻段在中間向下運行以提供按鈕空間,所以PS4 Pro上的所有控制和指示燈均水平排列,位於第二層的下方。

最左邊有一個電源按鈕和指示燈,啟動時發藍色,啟動時為白色,休息時為橙色。彈出按鈕位於中心右側,右側有兩個USB端口。插槽加載光驅位於第三層的正下方,在PS4 Pro的表面上放置自己的貨架。背面有一個HDMI端口,一個USB端口,一個以太網端口,一個用於PlayStation Camera的專用輔助端口和電源線連接器。

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重新設計DualShock 4

DualShock 4遊戲手柄也得到了調整。 PS4 Pro附帶的新控制器在中間的觸控板上方有一個燈條。燈的顏色與控制器前面的燈條相匹配,讓玩家一目瞭然地看到他們的手柄的狀態,而不會隨意翻轉它或轉動它。這是一個很小但有幫助的遊戲手柄。

索尼ps4 pro是由索尼 Interactive Entertainment開發的家庭遊戲機。 在2013年2月20日的新聞發佈會上被宣佈成為PS3的繼任者。

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除了輕鋼帶,新的DualShock 4與原有的相同。它具有完全相同的雙模擬配置,兩根棒彼此平行,方向鍵盤和麪部按鈕位於它們的上方。

它在中間有一個很少使用的觸摸板,就在一個小揚聲器的上方。肩部按鈕甚至具有相同的啞光紋理和彈性。缺乏變化根本就不是問題; DualShock 4已經是一個優秀的手柄,不需要重新設計。

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更多的電量

PS4 Pro的硬件最大的變化是一個新的AMD Radeon GPU,可以處理4.2TFLOPS,是PS4 GPU(1.8 TFLOPS)的兩倍。 CPU已經得到了時鐘的提升,儘管索尼沒有明確説明多少。它具有與PS4相同的8GB GDDR5 RAM。

索尼承諾PS4 Pro可以提供許多圖形和性能升級,但很難確定和評估。最明顯的好處是系統能夠以4K(3,840×2,160)的分辨率輸出。

即使PS4 Pro向您的電視發送4K信號,這也並不意味着它在4K中渲染遊戲。事實上,絕大多數遊戲利用PS4 Pro的強大的硬件渲染在較低的分辨率和上變頻到4K。

索尼ps4 pro是由索尼 Interactive Entertainment開發的家庭遊戲機。 在2013年2月20日的新聞發佈會上被宣佈成為PS3的繼任者。

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雖然圖形比分辨率還要多,但是遊戲可能不會在4K渲染,PS4 Pro的額外功率可能會讓他們使用額外的照明和大氣效果看起來更好,或保持幀速率可靠的大約60fps。

事實上,對於處理快速移動至關重要的許多動作遊戲,穩定的60fps比較高分辨率更好。修補PS4 Pro的一些遊戲可以讓您根據自己的喜好選擇他們,而其他遊戲可能會優先考慮流暢度。

遊戲升級

中土世界:Mordor的陰影是目前修補PS4 Pro的最好的遊戲之一,它顯示出了多大的改進。在PS4 Pro上播放時,遊戲的修補版本具有額外的圖形選項。

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喜歡分辨率讓遊戲將其渲染分辨率的動態縮放到4K,儘管在任何給定的時間內它的渲染分辨率究竟是一個謎。

在這個設置中玩遊戲偶爾會提供一些改進的細節和清晰的沿着物體的邊緣,但絕大多數時間沒有接近4K分辨率。

Favor Graphics將分辨率鎖定到1080p(由PS4 Pro上傳並以4K電視輸出),但提供額外的未指定圖形效果。在這種模式下,幀率很少達到60fps,動畫比“喜好分辨率”模式更平滑。【本站原創未經允許,謝絕轉載!】

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