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vulkan是什麼

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Vulkan是一個跨平臺的低階圖形API(應用程式程式設計介面),它允許開發者直接訪問圖形硬體的功能,以實現高效能的圖形渲染和計算。

Vulkan由Khronos Group(克諾斯集團)開發,並於2016年釋出。它是OpenGL的繼任者,旨在提供更高效、更靈活、更可擴充套件的圖形處理能力。與OpenGL相比,Vulkan在多執行緒處理、記憶體管理和命令流程控制等方面提供了更多的控制權,使開發者能夠更好地優化和利用硬體資源。

Vulkan可以在多種操作系統上使用,包括Windows、Linux、Android和iOS等。它被廣泛應用於遊戲開發和圖形應用程式的開發中,可以實現更好的圖形效果和效能,並支援更多的靈活性和可移植性。

標籤: vulkan
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