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地下城與勇士魂怎麼樣 地下城與勇士魂的遊戲評價

地下城與勇士魂怎麼樣 地下城與勇士魂的遊戲評價

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1、DNF得天獨厚的2D畫風在那個3D畫面剛剛開始大行其道的年代顯得格格不入,很多人在最初接觸時感覺很Low,但最後的事實證明了遊戲的好玩程度與畫面好壞並不成正比。《地下城與勇士:魂》採用了不完全的3D畫面,我們可以把它叫做2.5D,人物與場景建模是3D模型,但遊戲整體還是2D橫版,並沒有控制視角的能力,仍然只能上下左右跑動。

2、或許是情懷因素在作祟,這種偽3D的效果看起來並不是十分討喜。DNF最初800*600分辨率的畫面更像是一塊招牌,它代表着樸素畫質下的高可玩性。這種看上去有些蹩腳的3D畫面反而還不如2D來的實在,至少不會讓熟悉DNF的玩家第一眼就把它錯認成了其他的遊戲。

3、《地下城與勇士:魂》是NEXON的一次將端遊手遊化的試水,他有很多還原了端遊經典的設定,也許是韓國遊戲的文化差異所導致,很多不討喜的設計讓它看起來更像是一款吃相難看國產手遊,可能拋棄情懷之後就真的沒有什麼太多的嚼頭。

標籤: 地下城 勇士 遊戲
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