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1、出門裝

Viper的出門裝備比較自由,按個人習慣帶足吃喝和屬性裝備即可。襪子只對補刀能力有加成,前期在對方的技能威脅下相互消耗和對拼時起不到作用,最好不要帶得太多, 應以頭環、樹枝、拳套為主。小淨化也是值得考慮的,對線期的Viper頻繁使用法球磨血的情況下,4到5級時用一次小淨化可以確保到6級時有充分的魔量供應給大招和數次法球。

2、中期輸出裝

Viper的前中期輸出主要由技能提供,需要由裝備解決的主要矛盾不是輸出傷害的能力,承受傷害和續航的能力才是關鍵。除了中件肉裝外,神杖也是重要的核心裝備,提供不錯的屬性, 平滑,對大招加成不俗。骨灰盒很適合經常參與擊殺的Viper,微量回魔正好滿足他的需求。先鋒盾更傾向於速度參加團戰,如果對面比較針對,先鋒盾提供的生存能力很重要。狂戰適合均勢或者優勢,刷錢首選。幻影斧注重小局部的戰鬥與生存能力,裸出的情況較少。也有部分人喜歡直接點金手,不是特別推薦。祭品則傾向於純帶線和打野,不推薦。

3、後期神裝

技能特點使他發展方向比較多,向輸出、肉盾甚至控制發展都可行,完全看需要。值得一提的是Viper應藉助前中期的強勢發揮奠定局面,神裝只是表象,本質是絕對優勢的沉澱。 不應刻意追求。黑皇杖是對方技能威脅很大時應當考慮的選擇。強襲裝甲、希瓦、羊刀等團隊增益或者控制向裝備看需要來出。金箍棒提供不錯的DPS和打斷能力,不過克敵機先功能和法球有衝突,建議關閉。

4、Carry向神裝

如果一開始就打算作為Carry來打,假腿-先鋒-輝耀-金箍棒或蝴蝶的路線是最合理的,適當參戰收割。輝耀能發揮他的Tank潛力,彌補帶線和Farm能力的缺陷。 後期再轉飛鞋。追求是能抗能輸出,不過Viper打核心存在不少缺陷,一般情況下不會考慮這種遊戲模式

標籤: 冥界 dota 亞龍 出裝
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