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真人網劇《畫江湖之不良人》嘗試越過次元壁 市場卻不如口碑

真人網劇《畫江湖之不良人》嘗試越過次元壁 市場卻不如口碑

真人網劇《畫江湖之不良人》嘗試越過次元壁 市場卻不如口碑

網劇《畫江湖之不良人》是一部從國漫翻拍而來的,喜愛國漫的觀眾都知道。這部劇雖然口碑出眾,主打是2.5次元,卻在點擊率上還不如同期出爐的電視劇和網劇。

網劇《畫江湖之不良人》(以下簡稱“不良人”是國漫IP翻拍來的,在9月21號正式上線,全網點擊30億和超過800萬的玩家奠定了其頂級的地位,目前播放量已突破1.5億。這部劇將真人網劇結合二次元虛擬文化,將原來的漫畫人物用真人幾乎完整地表現出來,在風格上打破傳統的二次元,而向2.5次元衝擊。據小編了解,在高還完程度的前提下做出這部網劇是很大難度的。在運作中,出品方採用超級網劇的形式,摒棄了電視台播放的渠道,迎合了觀眾對漫畫IP的觀看習慣和口味。“不良人”搭建的故事框架和氛圍高度還原了漫畫中的人設,給人一種更加真實的感覺同時不會破壞國漫迷對該劇的印象。在受眾定位上更是精準地指向成人領域。以上都是這部網劇贏得好口碑的重要原因。

網劇《畫江湖之不良人》是一部從國漫翻拍而來的,喜愛國漫的觀眾都知道。這部劇雖然口碑出眾,主打是2.5次元,卻在點擊率上還不如同期出爐的電視劇和網劇。

但矛盾的是,“不良人”卻遭遇口碑與市場背離的窘境。網劇“不良人”是一部由強IP、強平台在深度合作下創造的新派武俠超級網劇。將原著動畫與新一代武俠文化的創新理解相結合,單機投資高達300萬,由導演五百執導,效果上具有深厚的2.5次元味道。在實際拍攝中,“不良人”不論是主角還是配角,外貌還是聲音,都對動畫做了最真實的還原。在台詞、服裝以及人物表達等方面表現得更加現實化,使劇中世界在二次元與三次元之間交叉。而在特效方面,製作團隊找到了特效團隊Fun House來為其製作特效。奇形怪狀的人物形象被高度還原,所以一度在知名網站斬獲8.0的高評分。而讓人詫異的是,其口碑與市場的反響卻很不一致。“老九門”等同期電視劇上線首日即點擊破億,而這部劇首日播放量僅過2800萬,目前播放總量超1.5億,成績不是很理想。【本站原創未經允許,不得轉載!】

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